Unity3D开发不可忽视的细节问题 NGUI对于动态的移动旋转等UI操作支持性很差,当有种操作过多的时候,会使得屏幕很卡,解决方法就是自己用程序生成面片,这种面片的渲染不受NGUI的控制。 Unity3D, 游戏开发 2015/07/08 围观:0人 阅读全文 评论
Unity3D加载本地资源注意事项 加载url指定的资源,但是要注意的是,这个URL并不是一个全路径,首先它是相对Resouces根路径的,其次在url中的末尾 并不是需要指定资源的格式。 Unity3D, 游戏开发 2015/07/08 围观:0人 阅读全文 评论
Unity3D 物品系统结合MVC框架设计之装备[1] Unity3D 物品系统结合MVC框架设计之装备 PureMVC, Unity3D, 框架设计, 游戏开发 2015/02/13 围观:0人 阅读全文 评论1人