UE4 身体部件换装实现 思想:身体部件换装,不是简单的换皮肤,换材质之类,或者绑定骨骼什么的,而是通过在MAX中,同一套完整的骨骼,单独分部分来导出FBX, 然后在UE4中,只存同一份骨骼,导入UE4之后,需要简单对每一个部件进行默认重定向到一个骨骼上。 最后就可以完成换装。 有帮助就分享一下吧! 转载请注明:少狼 – 敬畏知识的顽皮狗 » UE4 身体部件换装实现 喜欢 2
测试:换装使用socket ,如果有角色有复杂动作,那么装备会穿透。
能出视频教程吗,出了拿到ACG上卖
。。。可以么?
大神,你换装系统可以放到UE4商城卖呀,我们现在都不完全自己开发,都是买组件。我想买你这个组件,可以么?
额,只是一个简单的案例,其实商城上有这一类的!