UE4 身体部件换装实现

     

    思想:身体部件换装,不是简单的换皮肤,换材质之类,或者绑定骨骼什么的,而是通过在MAX中,同一套完整的骨骼,单独分部分来导出FBX,

    然后在UE4中,只存同一份骨骼,导入UE4之后,需要简单对每一个部件进行默认重定向到一个骨骼上。

     

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    最后就可以完成换装。

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已经有5 人抢在你前面了~

  • 大飞 5年前 (2016-04-16)

    测试:换装使用socket ,如果有角色有复杂动作,那么装备会穿透。

  • bestgj 5年前 (2016-08-08)

    能出视频教程吗,出了拿到ACG上卖

  • 魔法石 4年前 (2017-05-21)

    大神,你换装系统可以放到UE4商城卖呀,我们现在都不完全自己开发,都是买组件。我想买你这个组件,可以么?

    • zhongzhihua 4年前 (2017-05-23)

      额,只是一个简单的案例,其实商城上有这一类的!